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フィーラー ナイトメア型メダロット(NMR) 登場作品 OCG navi フィーラー 機体説明 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 恐ろしい悪夢を見せて苦しめる夢魔(ナイトメア)をモチーフにしたメダロット。 ユートピアンの後継機といえる機体で、本機も道化師や魔法使いのような姿をしている。 頭部の大きな飾りと右腕の長大な槍(杖?)が特徴。小さくて可愛い。でもやっぱり男型。 ユートピアンと同様、やはり相手に悪夢を見せて混乱させる事を得意とする。 本機はそれだけでなく、さらに凶悪な悪夢でパーツを破壊してしまうデストロイが使用できる。 回数でナッツクラッカーには劣るが、成功と威力はゴルドランより高性能。 対人戦ではデストロイ単体だと抑止力にしかなりえないが、混乱等との組み合わせでその破壊力を行使できる。 ゲーム中では特定キャラのチームの中で、取り巻きメダロットとして登場する。 推進が高いために行動順が早く、混乱もデストロイも厄介なので、早めにアンチエアなどで破壊しておく方がいいだろう。 フィーラー自身がいなくても、ヴィッガリアやサジタリウスの変化(支援)で混乱させられることも。 原則的にクワガタのみ入手可でサイドワイズと対。 しかし忍者屋敷のキリカ戦のみ、カブトでも登場し入手も可能である。 2機共優秀な機体だけに、この措置はユーザーの視点に立った、なかなか粋のある配置だろう。 NMR型一覧 ユートピアン 古代王国の道化師 フィーラー 破壊と幻の道化師 関連機体 マーバス 真型の世に蘇りしNAIのファンタズマル 機体性能 メダロット・navi 「フィーラー」(男) 頭部 ジェスターカップ NMR-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 35 42 25◎ 2 症状 がむしゃら デストロイ 1~2 敵1体 右腕 ドリームランス NMR-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 26 6 23 妨害 ぼうがい 混乱 1~2 敵1体 左腕 ドリームスピア NMR-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 4 9 13 妨害 ぼうがい 混乱 0~3 敵1体 脚部 ドリームライク NMR-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 74 24 52 4 28 症状 飛行 メダロット オフィシャルカードゲーム 「フィーラー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 2 2 10(無) -(無) 50(緑) 特殊 混乱効果 移動可能方向 【混乱効果】 相手メダロットを1体指定し、移動させることができる。(ただし、移動方向は守らなければならない)
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フィーア 聖戦の系譜終章でフリージ城を制圧するとバーハラ城から出陣する十二魔将の一人。クラスはハイプリースト。~ 装備はリザーブの杖のみでスキルは祈り・ライブとガチガチの回復係。~ 攻撃手段を持っていないので後回しでも良いのだが、他の魔将達を削った所で回復されるのは鬱陶しい。~ だからと言って下手に手を出すと祈りで回避される事態も有り得るので適当にあしらうには厄介な存在ではある。~ ~ 名前はドイツ語で「4」の意味の「vier」より。~ また新・暗黒竜と光の剣では補充ユニットの名前候補として採用されている。~
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神都の西方面・砂漠地帯にある、カインホルスト侯爵家の領地。 フィーカ織とよばれる薄手の織物や、特産である「コメリニ草」の葉を使った青色の染物が有名である。 砂漠の中にある街だが、全体には人工運河が流れている。 各所に配置された風車型の魔具によって地下水をくみ上げ形成された運河は、街の人々のみならず砂漠を旅する冒険者にとっても重要である。 「コメリニ草」は染め物のほか、根を乾燥させて煎じれば解熱や鎮痛などに効果がある。 また新芽や花はやわらかく、食用にされる。淡白で青臭さがなく、美味。
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「でも、へっちゃらよ。ミッフィーちゃんって、なんでもたのしくかんがえるてんさいなんです」 オランダのデザイナー、ディック・ブルーナ氏が描いた絵本の主人公。 日本では「ミッフィーちゃん」または「うさこちゃん」と呼ばれているが、本来の名前は「ナインチェ・プラウス」という。 プラウス家の一人娘で、両親とペットとの3人+1匹暮らしだったが、後に第二子が生まれてお姉さんとなる。 寒がっていた小鳥のために小屋を作ってあげたり、転校生のダーンをたれみみくんと呼ばない様に呼びかけたりするなど正義感が強く、純真無垢で前向きである。 いたずら好きな所もあり、シーツでお化けごっこしたり、お店のキャラメルを盗んでしまったこともある(結局堪え切れなくなってママに打ち明けた)。 宝物はおばあちゃんから貰ったクマのぬいぐるみで、一時無くした時は、無表情なミッフィーには珍しく泣きながら一日中探し回っていた。 おばあちゃんが亡くなった後も大切にしているようだ。 口元が×(バッテン)で描かれており、これが元なのか昨今の他のウサギキャラの表情バリエーションとしてよく用いられるようになっているが、 これは鼻と口が合体したものである。簡単に描けるし、ウサギの顔の特徴をよく捉えた中々巧い表現と言えよう。 決して兎は黙れという意味ではない。 また、口が四つにがぱっと開くと思われがちだが、四つにがぱっと開くパペットが市販されていた時期があり、 ファンの間で誤解が広まったのだろう(実際の絵本やアニメでは口が丸く開いている描写があるのだが、開く際、鼻が消えている)。 ブルーナ氏の絵本は特徴的で、少ない色数でシンプルに描かれ、話も基本的に淡々と進んでいく。 そして何よりミッフィーをはじめとするキャラクター達は、常にこちらをまっすぐに見つめている。 これは、ミッフィーちゃんがカメラ慣れしているとかいうわけではなく、 「キャラクター達はいつも、本と向き合っているあなたのことを見ている」という、ブルーナ氏の深い愛情のこもった意味があるからだそうだ。 なのでこっちみんなとか言わないであげていただきたい。 + 客演? 「月刊コミックボンボン」に連載されていた本山一城氏の漫画『SUPER DONKEY KONG withマリオ』では、 バナナを奪ったクレムリン軍団から取引場所として「ミッフィーちゃんの丘」と呼ばれる丘が指定された。 もちろん、原作にはそんな場所は存在しない。 MUGENにおけるミッフィー ミス氏の製作した手描きのミッフィーちゃんが存在。 nfoseek無料HPサービスの終了に伴うサイト消滅により長らく入手不可だったが、2024年4月に再公開された。 所謂ちびキャラであり、しゃがんだりはできないようだが打点の高い攻撃は避けられるかもしれない。 ウサギらしく(?)蹴りでローキックを放ったり、3連続で攻撃する技や昇竜技も持っている。 参考動画 出場大会 狂-1 グランプリ 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇ変な奴ら二番煎じ こっちみんなトーナメント
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フィールド情報 SPECIAL FORCE 静岡県・焼津市。静岡で唯一のまともなフィールド。会員制(入会金200円) インドア専用,40mx40mほどのフィールドだが、横に30mの室内シューティングレンジを備えている(利用料はタダ) レンタル、消耗品販売あり。有料で充電もできる。 遮蔽物多数、中2Fあり。元はドッグだったのでフィール奥の海水に注意。 定例会は昼食付き。イカした看板が目印です! フィールド“OPS” 東京・稲城。我等がホームフィールドに取って代わるかも? 新しく、遮蔽物は少ないが管理はしっかり。 坂のフィールド。消耗品販売と昼食用意あり、自販機なし。(飲み物の販売はあり) 迫撃砲(ゴルフボール)の危険あり?ファーに注意。 ルート SPF GAME FIELD 我等がホームフィールド、整備と設備の無さは圧倒的 第一フィールドは沼、滑落注意 第二フィールドは風雲たけし城 サバイバルゲームフィールド ユニオン メインフィールドはバランスの取れたゲームフィールド、遮蔽物が多い、レンタル、消耗品販売もあり。 サバイバルゲームNO9 高低差が大きく、ブッシュが厚いフィールドが特徴 レンタル、消耗品販売もあり。 BB-JUNGLE 24時間耐久のフィールド、広大、迷大人注意、高低差あり。 レンタル、消耗品販売もあり。 SPLASH 西フィールドはブッシュが非常に厚い、迷路状態。 東は知らん。 2階建てインドアフィールドあり。 レンタル、消耗品販売もあり。 BLAM インドアフィールド、弾で滑る。 2階は無い、遮蔽物が簡単に移動するので困る。 貸切ではないのでローテーション制、雨の日は屋外フィールドから人が流れてくるので待ち時間が長い。 初速制限注意(0.8J) レンタル、消耗品販売もあり。 デザートストーム川越 今度行ってみたい マルサバ 千葉のインドアフィールドです。 シマックス 印旛沼周辺のフィールド多いなほんと シューティングレンジ SPECIAL FORCE レンジ長約30m、幅約15mの屋内無風のシューティングレンジです。 夜間は照明を点けてくれます。使用前に受付に寄ってください。 椅子を持っていくと吉。 会員制/利用料無料 ASOBITCITY レンジは7Fに3レーン有り、利用申請は6Fレジにて。 30分/525円 60分/1050円 こちらは閉鎖されました。 TARGET-1 ECHIGOYA新宿店の3Fに有る。10mレンジ3レーン、5mレンジ2レーン。 20分/600円(5m・非会員)700円(10m・非会員) 60分/1700円(10m・非会員) MOVE 15mレンジ2レーン。詳細不明。 30分/500円
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登録日:2011/04/03(日) 12 06 07 更新日:2022/12/26 Mon 00 14 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 OG SRW スパロボ スーパーロボット大戦 ネグリジェ バンプレストオリジナル ヒリュウ改 レフィーナ・エンフィールド 中佐 出世しすぎ 天然ですから 女性艦長 艦長 年齢 19歳(OG1時) 階級 中佐 搭乗機 ヒリュウ改 『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONシリーズ』の登場人物。 人物 士官学校を首席で卒業し、19歳という年齢でヒリュウ級戦闘母艦ヒリュウ改の艦長に抜擢される。OG1初登場時はまだDC戦争勃発前であるため優秀ではあるが実戦経験が乏しく、やや頼りなさがある。 DC戦争勃発後は不安を抱えながらも、艦長として隊を率いていき最終的にはコロニー統合軍司令マイヤー・V・ブランシュタインを討ち取るまでに成長を果たす。 またエアロゲイターとの戦い、L5戦役を勝ち抜く。 その後もインスペクター事件やバルトール事件において事件解決の中核戦力の指揮官として奮起していく。 様々な戦いをくぐり抜けてきたため、肝は座っており部下からの信頼も篤い優秀な人なのだがやや天然気味でおっとりしている。 その天然ぷりは中々凄く、 ・バレバレの変装をした謎の食通の正体に全く気付かない ・中々素敵なネグリジェのまま艦を指揮し挙げ句、縫いぐるみのライオンのダンディライオン2号(ちなみに1号は実家にいるらしい)なるものまで連れていた。 まあ、かわいいけど。 ・隊員が悪さをすると、閻魔帳とかも付けているらしい。 どんな顔して付けてるのかを妄想すると胸がいっぱいになって夜も眠れない・・・ 特にネグリジェはゲームではカットインが入り、アニメ「ジ・インスペクター」でも拝むことができる。 おい、ダンディ邪魔だなんて言ってはいけない、・・・ぶっちゃけ邪魔だが。 ちなみにアニメの後半エンディングでも拝めるが 何故か、ハガネ艦長テツヤを中心にハガネオペレーター、アズキ(かわいい)とヒリュウ改オペレーター、ユン(美人)と一緒に一人だけネグリジェで写っており、なんか事後に見えるためテツヤ勝ち組とかテツヤコロスとか騒がれたとかなんとか・・・ ゲームでの性能 ヒリュウ改自体には火力はあるがレフィーナは優秀な精神コマンドを習得するため精神特化で育成したほうが有効。戦闘に参加させたいレッフィー信者はヒット アウェイは必須。火力の底上げにアタッカーかガンファイトは付けるべきだが、SP回復、集中力、SPアップを付けるとしたら中々厳しい。 とりあえず超重力衝撃砲の燃費が悪いのでEセーブは付けておこう。 恐らくゲームでの最大の見せ場はインスペクター四天王との序盤での戦闘だろう。 何と言ってもこちらはヴァルシオーネとゲシュペンスト2機しかいないのに、大物狙いなリーダーのせいでハンマーをぶつけられるのだ。 本来は逃げるシナリオだが、訓練されたスパロバーは全機撃墜を狙うだろうからレッフィーももちろんホワイトスターに陣取り毎ターン超重力衝撃砲で攻撃する役割がある。 このシナリオ前にルート次第ではヒリュウ改とレッフィーを育てるチャンスはあるので絶望してはいけない。 その気になれば、レベル99にしてインスペクター四天王を迎えることも可能だ! 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テツヤへの風評被害に草 -- 名無しさん (2021-01-03 16 43 57) テツヤとはお互いに意識しているはずだけど10歳差なんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2022-08-05 14 50 05) 名前 コメント
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BBL/001 R 運命に抗うライガット/クリシュナ王国 男性 パートナー “古代巨兵”デルフィング/クリシュナ王国 性別なし レベル 2 攻撃力 2500 防御力 5000 【俺はアテネスを追い払うためなら、何だってやるって決めたからさ…】《軍》《ヒーロー》 【自】〔ベンチ〕あなたのアタックフェイズの始めに、あなたのリングに、このカードのパートナーがいるなら、あなたは自分の山札を上から2枚見て、カードを1枚選び、その山札の上に置く。残りのカードをその山札の下に置く。 【俺はバイクにも乗れないし、デルフィングだけが頼りだ】《軍》《兄》 【永】〔ベンチ〕あなたのリングに、このカードのパートナーがいるなら、あなたのリングの、このカードのパートナーと、このカードは相手の技によって控え室に置かれない。 作品 『ブレイク ブレイド』 12月21日 今日のカードで公開。 リングにパートナーがいる時に発揮する強力な効果を2つも持っている。 その両方ともが従来効果の上を行くものであり、それでも防御5000が確約されている。 1つ目はデッキトップを確認する効果。 従来のものとは違って2枚確認出来る為、その状況により良い効果的なカード(たいていはスパーク能力だと思われるが)をデッキトップに置ける。 パートナーの“古代巨兵”デルフィング/クリシュナ王国がダメージ軽減能力を持っているため、次のドローを考えることもできる。パートナーアタックには無力ではあるが。 2つ目は破壊耐性。 これも、従来のものはベンチカード自身だけが生き残るものが多かったが、こちらはリングのパートナーも生き残る。 ただし、控え室に置かれなくなるだけで、エネルギーや手札、山札に戻る効果は通常通りに効いてしまうので注意。
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トロフィー概要についてはまとめwikiを参照 ゴミ箱 -GOMIBAKO- - PS3 トロフィー まとめwiki 100円ゴミ箱 - PS3 トロフィー まとめwiki 詳細な取り方など クリア時にゴミ箱内がスッカラカンになった! MainMode・MainDishのECOルートをクリアした MainDishの全てのステージでSSSランクを出した
https://w.atwiki.jp/bousyo/pages/30.html
名前:フィーラ 性別:女 種族:吸血鬼(変則) 年齢:? 能力:人の心を惑わす程度の能力 血液型:不明。 誕生日:12月31日(拾われた日 利き手:右手だが両方使える。 性格:幼いので子供っぽい発言が多いが、時たま残酷な事もサラリという 特技:狩り。 身長:139cm 体重:36kg BWH:68/48/67 髪:金髪で腰近くまで伸ばしている。 目:紅目。 好きな色:白、赤。 所属:無所属。 部活:無所属。 委員会:無所属。 設定:生まれつき羽が無く、吸血鬼としての能力もかなり弱かったがため生まれてすぐに捨てられた。 道端に捨てられた所を狼の妖獣に拾われ育てられる。 吸血鬼としての能力が弱かったせいか、日差しや流水も大丈夫(嫌がるが 拾い主には吸血鬼として育てられた訳では無いので、契約等は知らず人を襲う。 そのせいで他の吸血鬼からは吸血鬼として見られておらず、見かけたら襲われている。 幾度となく殺し、殺されかけてるので心が歪になっている。 能力説明:フィーラの設定は千幻抄から外れているのであちらでは使いません。 説明すると 身体+1 +1 耐久+1 +1 意思+1 +1 吸血Lv1 +0.4 チャームLv1 +0.4 夜目Lv1 +0.3 飛行速度-1 -0.1 の合計4のBランクとさせて貰っています。 【ランク】 【成長】 特性値:/ C 特性値: 種族:/ B スキル: スキル:/ D 能力 : 能力:/ A HP : SC : 刻符:2.0枚 刻符 : 【特性値】22/C22 身体:6+1=7 耐久:3+1=4 知性:4±0=4 感覚:6±0=6 意志:3+1=4 【パラメータ】 HP(10+耐久×4):10+16=26 霊力(意志×4):4×4=16 DP上限(10+身体+耐久+意志):10+7+4+4=25 DP回復((知性+感覚)÷3(切り上げ、最低2)):(4+6)÷3=4 グレイズ: 【スキル】D26/12+12+2 隠匿 :専用スキル Lv.3 凝視 :専用スキル Lv.3 近接武器【爪】 :戦闘スキル Lv.2 回避 :戦闘スキル Lv.2 感知 :汎用スキル Lv.2 ショット :戦闘スキル Lv.2 狩り :専用スキル Lv.1 イメージ :専用スキル Lv.1 備考 専用スキルは判定の際に判定値を+2する。 【能力】A30/15+5+3+3+3+1=30 妖力 【チャーム】Lv.1(特性取得) 【マインドリード】Lv.3 常在化 【コンヒュージョン】Lv.2 妖弾化 【ディスガイズ】Lv.2 【コンシール】Lv.2 【フォーゲット】Lv.1 その他 鍛錬【爪】Lv.2 吸血Lv.1(特性取得) 夜目Lv.1(特性取得) 備考 妖力発動は全て凝視(感覚)と組み合わせてます。 【スペルカード】3/3 【所持品】 住居 現代をふらふらと 財産 10円 持ち物 【コネクション】(自分/相手) ルーミア→遊び仲間~ ←遊び仲間~ 【PC間コネクション】
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■フィーネ 種別:ゲスト 性別:女性? 年齢:21歳(キャラ側) 所属:紅蓮の旅団 役職:チームメンバー 職位:生の探求者 種族:人間 メイン:カラクリギア サブ:可変 マスター:可変 身長:160cm 体重:?? PL名:弱小 「よし、行くぞゼンイチ!ビビってんじゃあねえ!」 人格 フィルトウィズでの全体験を愛するゲスト。 プレイヤーは地球が健在の頃に前線で戦っていた兵士。 負傷のため後送され、上官の手配した自動船に乗せられていたため辛うじて難を逃れた。 身体が不自由で食事も最悪な現実世界を嫌い、自動式のコネクタでフィルトウィズに入り浸っている。 ゼンイチとはワンダラー時代からの友人で、当時は男性キャラ「フィリクス」を使っていた。 +中の人 フィルモア・エイブラム・フィッツジェラルド。 元・米陸軍第75レンジャー連隊所属の選抜射手で、階級は二等軍曹。 偵察任務中の戦闘で負傷。戦友たちの素早い救出と処置の甲斐あり一命は取り留めたが、傷が深く全身不随となったため後送されることとなった。 乗せられている船は彼の窮状を慮った上官が自らの私物を提供したもので、やや旧式ながら自動化が進められているためほぼ無人航行が可能となっている。 所持特異点 真実を知る者 「手前共の世界一つどうにも出来ねえクソに、他人様の世界を弄くり回す資格なんぞあるわきゃあねえだろうが!」 精緻な記憶 「忘れるなんてもったいねえ、むしろオレはあっちを忘れたい」 英雄色を好む 「……なかったことに……ならねえよな……。」 好奇心は猫を殺す 「よし、箱か。開け(トラップ起動」 PickUp キャラクターシート